AutoCADのハッチングについてお探しですね。

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AutoCADのハッチング機能を使いこなそう!初心者でもわかる基本操作とトラブル解決法

AutoCADで図面を作るとき、断面図や特定の場所を目立たせるために使うのが「ハッチング」という機能です。

塗りつぶしや網掛けで表現することで、図面がぐっと見やすくなります。

操作自体は難しくないのですが、「境界が閉じていませんってエラーが出る…」「ハッチングが真っ黒になっちゃった」といったトラブルで困っている人も多いんです。

この記事では、ハッチングの基本的な使い方から、エラーを防ぐコツ、実際の仕事で使える便利なテクニックまで、わかりやすく説明していきます。

ハッチングの基本的な使い方

AutoCADのハッチングは、指定した範囲に斜線や模様、または単色の塗りつぶしを入れる機能です。

使い方はとってもシンプル。

画面上部のリボンメニューから「ホーム」タブを開いて、「作成」のところにある「ハッチング」ボタンをクリックするか、キーボードで「HATCH」と入力すればOKです。

すると画面の上に「ハッチング作成」という設定画面が出てくるので、そこで好きなパターンや色を選んでいきます。

パターンは、シンプルな塗りつぶし(SOLID)のほかに、JIS規格の斜線や、コンクリート風、木材風など、いろんな種類が最初から用意されています。

ハッチングを入れたい場所の指定方法は2つあります。

1つ目は「点をクリック」する方法。

線で囲まれた範囲の中をポチッとクリックするだけで、AutoCADが自動的に境界を判断してハッチングを入れてくれます。

2つ目は「オブジェクトを選択」する方法。

円や四角形みたいな閉じた図形を直接クリックして、その中を塗りつぶします。

図面の状況に合わせて、この2つを使い分けるのがポイントです。

ちなみに、ハッチングを使うときは専用のレイヤー(画層)を作っておくのがおすすめです。

ハッチングはデータ量が大きくなりやすいし、印刷するときの線の太さや表示・非表示を別々にコントロールしたいことが多いからです。

ハッチング用のレイヤーを現在のレイヤーにしてから作業すると、あとで編集するときもすごく楽になりますよ。

「境界が閉じていません」エラーを防ぐには?

ハッチングでよく出てくるのが、「有効なハッチング境界が見つかりません」とか「境界が閉じられていません」っていうエラーメッセージです。

これは、「点をクリック」で範囲を指定したとき、囲んでいるはずの線と線の間にちょっとした隙間があったり、線が交差してはみ出していたりするのが原因です。

画面で見ると閉じているように見えても、拡大してみると実は端っこが繋がっていない…なんてことがよくあります。

だから、ハッチングをかける前には必ず、境界線がきちんと閉じているか確認することが大切です。

このエラーを防ぐ一番確実な方法は、「ポリライン(PLINE)」を使って境界線を作ることです。

バラバラの線で囲むんじゃなくて、最初から1本の繋がった線として図形を描くんです。

もし既に線分で描いちゃっている場合は、「結合(JOIN)」コマンドで1つの閉じたポリラインにまとめることもできます。

境界が1つの図形としてちゃんと閉じていれば、「オブジェクトを選択」モードでエラーなしであっという間にハッチングできます。

もう1つ便利なのが「境界作成(BPOLY)」コマンドです。

これを使うと、塗りつぶしたい場所の中をクリックするだけで、その範囲の輪郭をなぞる新しいポリラインを自動で作ってくれます。

元の図形には影響しないので、複雑な平面図で特定の部屋だけを塗りつぶしたいときなんかにすごく役立ちます。

ハッチングが真っ黒?それは尺度の問題かも

ハッチングを作ったのに、「網掛けパターンが表示されなくて真っ黒になってる」とか、逆に「何も表示されない」っていうトラブル、ありませんか?これは大体、ハッチングの「尺度(スケール)」が図面のサイズに合っていないのが原因です。

パターンの間隔が狭すぎると線がギュウギュウで真っ黒に見えるし、逆に広すぎると境界の中に線が1本も入らなくて空白に見えちゃうんです。

これを直すには、ハッチング作成画面の「プロパティ」のところにある「ハッチングの尺度」の数字を変えます。

図面の縮尺が1/100とか1/50の場合、初期値の「1」だと合わないことが多いので、プレビューを見ながら「10」とか「100」、または「0.1」みたいに数字を変えて、ちょうどいい細かさになるように調整してください。

すでに作ったハッチングも、選択してプロパティパレットから後で尺度を変えられます。

あと、タイルやレンガみたいな規則的なパターンを使うとき、「端っこで模様が中途半端に切れて見た目が悪い」ってこともありますよね。

これをきれいにするには、「ハッチング原点」を設定します。

「ハッチング作成」タブの「原点」から「原点を設定」をクリックして、範囲の左下とか中心とか、基準にしたい点をクリックしてください。

そうすると、指定した点を起点にして模様が計算し直されるので、きれいな割り付けになります。

もっと便利に使うための編集テクニック

ハッチングは一度作った後でも、いろいろ編集できます。

特に便利なのが「自動調整(アソシエイティブ)」機能。

これをオンにしておくと、後から境界線の形を変えたとき(例えば頂点を移動したとき)、ハッチングも自動的についてきて形が変わってくれます。

基本的には最初からオンになっていますが、もし境界を編集してもハッチングが変わらない場合は、プロパティパレットで自動調整が「はい」になっているか確認してみてください。

他にも、ハッチングをもっと使いこなすためのテクニックをいくつか紹介します。

**背景色と透過性の設定**
ハッチングのパターンに「背景色」を付けることもできます。

たとえば斜線パターンを選んで、背景を薄いグレーにすれば、網掛けと塗りつぶしを同時に表現できます。

また、プロパティから「透過性」の数字を上げると、ハッチングの下にある文字や寸法線を透かして見せることができるので、情報がたくさん入った図面でも見やすく仕上げられます。

**複数の領域を分けて編集する**
1回の操作で離れた複数の場所をクリックしてハッチングを作った場合、それらは「1つのハッチング」として扱われます。

後から片方だけ色を変えたいときは、ハッチングを選んで右クリックメニューから「ハッチング編集」を開いて、「独立したハッチングを作成」にチェックを入れましょう。

そうすると、離れた場所のハッチングが別々のオブジェクトになって、それぞれ個別に編集できるようになります。

**設定をコピーして使い回す**
図面の中にすでにあるハッチングと同じ設定を別の場所にも使いたいときは、「プロパティコピー(MATCHPROP)」コマンドが便利です。

コピー元のハッチングを選んで、次に適用先のハッチングをクリックするだけ。

パターン、尺度、角度、レイヤーなど、すべての設定が一瞬で引き継がれます。

同じ設定を何度も手入力する手間が省けるので、実際の仕事でもよく使われる機能です。

まとめ

ハッチングは最初は戸惑うかもしれませんが、基本を押さえればとても便利な機能です。

この記事で紹介したコツを使って、効率よく図面作成を進めてくださいね!

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